"I AM LEGEND" VS. "RESIDENT EVIL"
I FÖRRGÅR SÅG JAG som sagt I am Legend (2007) med Will Smith i huvudrollen. Den var av olika anledningar jävligt dålig givetvis, och jag skulle inte skriva om den här om jag inte noterade ett antal saker som slog mig som smått intressanta. Först slog det mig att det som var mest skrämmande med denna film, som jag ändå antog skulle vara skrämmande, var huvudpersonens ensamhet. Inledningsvis fungerade detta. Jag kände att det var kusligt. Sedan blev filmen allt sämre. Will Smith har ingen tyngd. Jag skulle säga att det är hans stora problem som aktör; det spelar ingen roll vad han spelar. Han har aldrig haft någon tyngd och kommer antagligen aldrig att få heller. Till skillnad från… nån annan aktör. Fick bita mig lite i tungan där, för jag tänkte skriva Denzel Washington. Men att jämföra en svart manlig skådespelare med en annan svart manlig skådespelare av ren tanklöshet känns av någon anledning bara jävligt dumt. Men den senare spelar hur som helst i annan division, så är det ju.
Hur som helst upplever jag ensamheten som det mest mest skrämmande med filmen. Varför det är så beror på att det som skall vara skrämmande i filmen, nämligen de människor som infekterats med ett virus som gör dem dödligt allergiska mot ultraviolett strålning samt (vilket är det mest centrala) till kannibaler, med andra ord till en typ av människoätande monster, INTE är särskilt skrämmande eftersom de är datoranimerade. På wikipedia står följande om skälet till varför regissören (Francis Lawrence) valde att datoranimera dem:
Hur som helst upplever jag ensamheten som det mest mest skrämmande med filmen. Varför det är så beror på att det som skall vara skrämmande i filmen, nämligen de människor som infekterats med ett virus som gör dem dödligt allergiska mot ultraviolett strålning samt (vilket är det mest centrala) till kannibaler, med andra ord till en typ av människoätande monster, INTE är särskilt skrämmande eftersom de är datoranimerade. På wikipedia står följande om skälet till varför regissören (Francis Lawrence) valde att datoranimera dem:
Lawrence explained, "They needed to have an abandon in their performance that you just can’t get out of people in the middle of the night when they’re barefoot. And their metabolisms are really spiked, so they’re constantly hyperventilating, which you can’t really get actors to do for a long time or they pass out."
Sanningen är, antar jag, att filmen troligtvis hade blivit Rated R istället för Rated PG-13 "for intense sequences of sci-fi action and violence" som den är nu, om man inte datoranimerat dessa hyperventilerande varelser. Detta beror på att datoranimerade människor aldrig kan bli lika obehagliga och skrämmande som sminkade levande skådespelare (eller statister). Varför det är så är komplicerat och på samma gång inte. När man ser en levande staty på stan, i ett köpcentrum, stannar man en stund och betraktar den kanske silverfärgade cowboyen. Detta beror på att människan fascineras av det artificiella, och av någon naiv anledning njuter man av att inte låta sig luras. Men i grund och botten handlar det om samma principer som rör the Uncanny valley, det vill säga på ett objekts (till exempel en robots eller en zombies) antropomorfism och dess närhet eller avstånd till ett normaläge när det kommer till visuell människo-likhet. En hälsosam persons yttre väcker ingen obehagskänsla och det gör heller inte en humanoid robot som C3PO, men en pestsmittad person väcker obehagskänslor, liksom en android kan väcka obehagskänslor, och en förutsättning för att man i en film skall kunna skapa verkligt stora (negativa) emotionella reaktioner inför till exempel en zombie, ett lik, en vampyr eller till exempel en android är att de är så naturtrogna som möjligt, lättast åstadkoms detta genom att man låter människor spela dessa karaktärer! Det är därför som man i andra filmer, till exempel Resident Evil: Extinction (2007), väljer att inte datoranimera zombies eller odöda eller vad fan det är, för det skulle helt enkelt inte bli lika skrämmande. Resident Evil är förvisso mycket mer brutal än I am Legend – som i någon mån är en barnfilm – och därför beror det inte enbart på datoranimationens frånvaro som filmen blev Rated R "for strong horror violence throughout and some nudity".
Att man i I am Legend medvetet valt den mindre skrämmande vägen, det vill säga att inte väcka alltför stor negativ emotionell respons inför "monstren", de av det hemska viruset smittade "människorna", beror alltså i huvudsak inte på regissörens skitsnack, utan på att man helt enkelt inte ville göra en så otäck film som hade kunnat göras om man sminkade upp levande människor och lät dem spela "monstren"; man ville ha en "PG-13" inte "R – Restricted; Under 17 requires accompanying parent or adult guardian".
Om man analyserar "the dark seekers" som alltså är datoranimerade i filmen märker man också hur dessas rörelser medvetet har gjorts mindre mjuka (det vill säga mindre realistiska) och stela / mekaniskt hispiga / än levande människors, deras rörelser är inte realistiska, och om man ser närmare på deras ansiksuttryck när de skriker eller vrålar ser man att deras käkrörelser helt enkelt är anatomiskt omöjliga. Detta är också fullkomligt medvetet. Genom att göra dessa monsters rörelsemönster orealistiska, genom att ge dem anatomiskt omöjliga anletsuttryck gör man dem också mindre skrämmande, vilket har varit producentens mål eftersom producenten vill ha PG-13-film, alltså i någon mån en otäck, men inte alltför otäck familjefilm. – Det här inlägget blev väldigt rubbat. Som om jag verkligen bryr mig om detta? Som om jag ser den här filmen som en personlig förolämpning? 150 miljoner dollar kostade skiten.
Att man i I am Legend medvetet valt den mindre skrämmande vägen, det vill säga att inte väcka alltför stor negativ emotionell respons inför "monstren", de av det hemska viruset smittade "människorna", beror alltså i huvudsak inte på regissörens skitsnack, utan på att man helt enkelt inte ville göra en så otäck film som hade kunnat göras om man sminkade upp levande människor och lät dem spela "monstren"; man ville ha en "PG-13" inte "R – Restricted; Under 17 requires accompanying parent or adult guardian".
Om man analyserar "the dark seekers" som alltså är datoranimerade i filmen märker man också hur dessas rörelser medvetet har gjorts mindre mjuka (det vill säga mindre realistiska) och stela / mekaniskt hispiga / än levande människors, deras rörelser är inte realistiska, och om man ser närmare på deras ansiksuttryck när de skriker eller vrålar ser man att deras käkrörelser helt enkelt är anatomiskt omöjliga. Detta är också fullkomligt medvetet. Genom att göra dessa monsters rörelsemönster orealistiska, genom att ge dem anatomiskt omöjliga anletsuttryck gör man dem också mindre skrämmande, vilket har varit producentens mål eftersom producenten vill ha PG-13-film, alltså i någon mån en otäck, men inte alltför otäck familjefilm. – Det här inlägget blev väldigt rubbat. Som om jag verkligen bryr mig om detta? Som om jag ser den här filmen som en personlig förolämpning? 150 miljoner dollar kostade skiten.

2 kommentarer:
Skulle tro att mannen med det bullrande skrattet snodde 50 av de miljonerna. Det som skrämmer mig med animerade monster är tanken på de antropomorfa nördarna som zombielikt sitter och programmerar monster timme ut och timme in.
ALZ
Fan va bra! Jag älskar dig. Du skall bli recencent, bland annat naturligtvis.
Skicka en kommentar